302:るふれちゃんねる
エフラム強すぎるぐらい強いけど
奥義隊形持ちを凸する気にはなれない
攻めても受けても呼吸、キャンセル効果ってのちのちのキャラと組み合わせてもっとやばいことになりそうだし
奥義隊形持ちを凸する気にはなれない
攻めても受けても呼吸、キャンセル効果ってのちのちのキャラと組み合わせてもっとやばいことになりそうだし
330:るふれちゃんねる
>>302
戦闘に入ると奥義カウント-1ならまだ分かるけど、カウント変動量+1だもんな
戦闘に入ると奥義カウント-1ならまだ分かるけど、カウント変動量+1だもんな
714:るふれちゃんねる
719:るふれちゃんねる
>>714
そういう問題じゃねえなあ・・・
そういう問題じゃねえなあ・・・
引用元: 2ch.sc
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コメント
コメント一覧
遠反、呼吸、○剣、色々とってあるけど倉庫の肥やしになってるし
実質Bに呼吸が装備可っていうのと、クリサーとか武器制限で呼吸付けられなかったキャラにも継承可っていうのがデカい
絶対追撃効果は無いけど、受けだけなら切り返し聖印でどうとでもなるし
伝ヘクに付けようかと思ったけど聖印枠切り返しにした代わりにキャンセル付いた迎撃だよなとか
ゼルギウスも呼吸攻撃隊形で事足りてるからわざわざ貴重なの継承させる必要あるかとか
アメリアは多分性能だけでこれ付けると後々後悔マリアベルだろうし
そもそも闘技場の重装は今や介護役だからボナのエフヘク以外には無用の長物かもしれない
ただ防衛に付いてると嫌なスキル
凸したいなら火力は下がるがドーガ
当然の如く重装スキルだし
総合値で圧倒的優位の重装にこれ以上強スキルあげてどうしたいんだか
まあ査定重視の廃課金者に向けた売り込みの一環だろうけどさ
こんな感じステスキルで天空奥義隊形するのが一番噛み合うと思う
一戦闘一天空で隊形を維持させたいところでバレリンハロヘンはちょっと惜しい
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