1:るふれちゃんねる
近隣の中学生同士の抗争かな?

2:るふれちゃんねる
スターウォーズのパクリだから

5:るふれちゃんねる
>>2
?

3:るふれちゃんねる
設定では一軍を率いてるという設定じゃなかったか
それを反映したのが今度出る据え置きのやつ

4:るふれちゃんねる
まあFEだけじゃないけどな
悪の帝国と反乱軍なんて大抵のSRPGがパクったし

6:るふれちゃんねる
>>4
そういうものまで起原主張するのか

8:るふれちゃんねる
どうしてかって言えば
そっちの方がゲームデザインとして面白いからだろ

12:るふれちゃんねる
一軍を率いているとかいう設定ねーよ

23:るふれちゃんねる
>>12
ちょっと探して見つからんかったが前どっかでそんなこと書いてあるのを見た
聖戦でマップが広くなったり連続戦闘になったのは描写されてないだけですごい規模の軍勢を引き連れているからと説明されてたぞ

31:るふれちゃんねる
>>23
https://www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/capture/index04.html
最近のやつならここに書いてあるな

章によって1ユニットが1人のときもあれば千人のときもあるが
人数それ自体は重要じゃないので省略してあるんだと

19:るふれちゃんねる
新作は小隊長って感じみたいだな

20:るふれちゃんねる
今度リメイク出るラングリッサーだと
大将ユニットの指揮範囲があって部下の兵隊が闘うシステムだったな

24:るふれちゃんねる
ファイアーエムブレム無双では雑魚兵の味方いっぱいいたぞ

26:るふれちゃんねる
ゲームだからだよ

32:るふれちゃんねる
聖戦はクソデカマップで戦ってるから軍隊軍だと思うが他作品だと明らかに狭い場所少人数で戦ってる室内戦も多いから適当に脳内補完すりゃいい

33:るふれちゃんねる
牢屋につかまってる味方助けるマップとかあったからなぁ
さすがに軍隊ごと牢屋にぶち込まないだろう

34:るふれちゃんねる
ifは最初だけ背景でモブ兵戦ってたっけ?
エイリーク抱えて逃げるゼトなんかは周りにモブ兵いたら絵面が台無しだし戦場のスケールにせよ軍のスケールにせよ場面場面でフレキシブルに考えりゃいいと思うのよ

38:るふれちゃんねる
古代の戦争って東西どっちも一騎打ちしてたじゃない

45:るふれちゃんねる
キャラ萌えゲーやぞ

引用元: 2ch.sc



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