342:るふれちゃんねる
見切り追撃はどうなんだろ
敵に出てきたらウザいけど自分で使う分には微妙そうだが
no title

2:るふれちゃんねる
446:るふれちゃんねる
>>342
結局ダイムは見切れないんだろ

494:るふれちゃんねる
>>342
高速赤魔がミルラぶっ倒す用かな?
マークとか速さと守備と魔防のバランスいいから良さそう
後は守備隊形ブチ抜き用?

介護ブレムメタだね、敵にいるとウザい奴

285:るふれちゃんねる
見切りをミルラに付けたらチキ受けれるとか言ってるやつ
同時に神炎の効果死ぬから速の追撃で死ぬで

329:るふれちゃんねる
>>285
敵の絶対追撃を無効かつ自分の追撃不可を無効だから
神炎は消えないんじゃ

419:るふれちゃんねる
>>329
自分の追撃不可を無効って

自分の追撃不可スキルが無効になるんじゃなくて
相手の追撃不可を自分が攻撃するときに無効なのか?
日本語むずかしーね

460:るふれちゃんねる
>>419
それくらい普通にわかるやろ…

519:るふれちゃんねる
>>460
でも同じタイプのスキルに不動の姿勢があるけど
文言的にこれは自分のスキルが無効化されるぞ

どっちなのだよ

563:るふれちゃんねる
>>519
不動は相手と自分に追撃不可状態を付与
見切りは自分にふよされた追撃不可状態を無効にするってだけだぞ
神炎は相手に追撃不可を付与してる

618:るふれちゃんねる
>>563
追撃不可を状態異常として内部処理してるってことか
どちらにせよこの文言は分かりにくい...
メタのメタはなくなくない表現不可避だから

479:るふれちゃんねる
>>419
相手の絶対追撃無効かつ、自身の追撃を無効化されない
とした方が説明的には分かるね

448:るふれちゃんねる
見切り・反撃効果3
戦闘中、敵の遠距離反撃、近距離反撃を無効、かつ、自分の反撃不可を無効

477:るふれちゃんねる
>>448
ああこれはヤバイ

492:るふれちゃんねる
>>448
なにそれ、もう遠反ゴミじゃん

530:るふれちゃんねる
>>448
コレは酷い

280:るふれちゃんねる
見切りって速さ参照のスキルには効かないのかよくわらかねーな
攻撃、迎撃隊形と○○殺し、切り返しつけてるのには効くとし
速さや守備参照の神器やらもろもろにも効くのかが謎すぎる

299:るふれちゃんねる
>>280
そういうのは参照して条件に当てはまったら絶対追撃だから効くと思うよ

302:るふれちゃんねる
>>280
絶対追撃やこっちの追撃無効スキル封印って事じゃん
何も難しくはない

305:るふれちゃんねる
>>280
殺しとか切り返しには効かないと思うけど
これ効くのは伝エフ選エフ重ミルラみたいなやつらでしょ

320:るふれちゃんねる
>>305
殺しにも効くよ

326:るふれちゃんねる
>>305
いや○○殺しにも普通に効くでしょ
説明に絶対追撃と入ってるし

340:るふれちゃんねる
>>280
純粋な速型には影響のないスキル

398:るふれちゃんねる
>>340
純粋な速さの差の追撃は関係ないとは思うけどさ
ミルラの神器みたいなのとか判別むずくね
守備条件で絶対追撃とかエフラムみたいなのとか
速さで攻め立て発動するフォルセティとか
条件によって絶対追撃が発生するタイプはどうかなって

425:るふれちゃんねる
>>398
自身の追撃不可を無効とあるやろ
緑ミルラも死んだな

515:るふれちゃんねる
見切りで死亡
殺し系
隊形系
切り返し
差し違え

538:るふれちゃんねる
>>515
隊形だけ速やかに殺せばよかったのにまた人減るわ



引用元:2ch.sc

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