901:るふれちゃんねる
no title

すまんあんま強そうじゃない、波を先導とか聖印を大覚醒でもいいかもしれんが…すまん…

914:るふれちゃんねる
>>901
攻撃↓個体やん…

922:るふれちゃんねる
>>914
耐久下げたくねえなと思ってさ、隣接してれば火力は十分だろうから。まあH↓でいいな

927:るふれちゃんねる
>>922
シャニーって4下げ箇所多くて、よりによってHPと魔防が含まれてるの辛いよな

904:るふれちゃんねる
どうすればいいか教えて💕
守魔城塞と守魔連携でもつけるか?
no title

919:るふれちゃんねる
>>904
遠反付けたいけど、シャニーのステで付ける余裕ある?
aスキルとかでできるだけステ補強しないときついかと思って継承に踏み切れぬ

926:るふれちゃんねる
>>919
ぶっちゃけた話付ける必要は無い

933:るふれちゃんねる
>>926
ありがとう
パーティ的にどうしても赤魔がきついとかでもなきゃ趣味の領域か

938:るふれちゃんねる
>>933
シーダが赤魔も大抵倒せるのがな

915:るふれちゃんねる
シャニーはパーティの足りない所を補う感じにすればいいかね
歩兵パなら先導、赤魔に弱いなら遠反、確実に剣を倒すなら激化...みたいな感じで
闘技場で使うなら貫きか火薙ぎでいいと思います

929:るふれちゃんねる
害悪シャニー解釈違いおじさんの愚痴ってか感想言わせてもらうとな、
個人的にシャニーの強みってティアモとエストの攻撃とフロリーナの魔防の水準の中間ぐらいにいて、ティアモでは受けられない魔を受け、フロリーナでは倒せない敵を撃つ、みたいなイメージだったのよね
フロリーナが初期装備の重装特効持ちつつ攻撃と魔防上げててステータスの強み生かしてるの見るとなんかこう、シャニーも攻撃以外の部分の強化もできたんじゃないかって思うんだよな
もちろん今回の強化が個人的にあれ?ってなっただけであってこれ喜んでる人に水を差す意図はないんだが

935:るふれちゃんねる
>>929
素晴らしいエーギルだ!まで読んだ

938:るふれちゃんねる
>>929
贅沢言うな



引用元:2ch.sc

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