235:るふれちゃんねる
結局ニケはどういう運用なんだ? ラグズ版マリクな印象なんだが
no title

239:るふれちゃんねる
>>235
マリクは全然違うだろ強いて言うならラグズ版ネフェニー

244:るふれちゃんねる
>>239
ネフェニー硬いじゃん

245:るふれちゃんねる
>>235
チグハグ感がどっちかって言うとリョウマ
技マシンになる分ニケの方が100倍有能

236:るふれちゃんねる
見切り師匠
10:るふれちゃんねる
ニケどうやったら強くなるんや 

13:るふれちゃんねる
>>10 
奮迅怒り 

21:るふれちゃんねる
>>10 
素直に呼吸でいいぞ 
怒りもいいけど奥義で仕留めきれないと追撃で確実に落ちるから計画的にね 

23:るふれちゃんねる
ニケは夕日か太陽付けるだけで随分変わるぞ 
キラー効果と遠反あればなんでもいいって言われたらそれまでかも知れんが
203:るふれちゃんねる
ニケ様は一回杖受けて倒したらお仕事終わり、で良い気がしてきた… 
王にそんな何度も手を煩わすこと自体が間違ってたんだよ

209:るふれちゃんねる
>>203 
俺もそれで良いと思うんだけど一番杖処理したいラピュタだと大体範囲被せて配置してあるから仕事も出来ないんだよな 

227:るふれちゃんねる
>>209 
杖処理した後にインバースかリリーナが突っ込んできて焼かれて死ぬ、判ります… 
弓訓練のレベル34相手でも殺されそうになってるしな… 

215:るふれちゃんねる
>>203 
本人めっちゃ戦いたがってたのに


297:るふれちゃんねる
ニケ様は受け型だと邪眼いらんし攻め型だとアウル効果活かせないしでな 
とりあえず受け運用するならミルラ辺りを1人入れた方がいいのは分かった 

309:るふれちゃんねる
>>297 
邪眼もう一声欲しかったな 受けだとほとんど意味ない 

361:るふれちゃんねる
>>309 
最大の個性である邪眼活かすなら迅雷型かなあ 
そもそも歩兵近接で攻めブレム自体微妙とか言ってはいけない 

370:るふれちゃんねる
>>361 
迅雷だと機動力がな 
2歩だとぶちかまさないと届かない 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547260257/


管理人より
ニケ使ったけど確かに素材にしたくなった
もうちょっと総合値上げてクレメンス

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