1:るふれちゃんねる
4:るふれちゃんねる
ええやん
6:るふれちゃんねる
なに最後のやつボウリングやんけ
14:るふれちゃんねる
ゲームとしては面白そうやんけ
17:るふれちゃんねる
危険タックルじゃん
29:るふれちゃんねる
聖戦、封印、烈火、蒼炎がすこやな
45:るふれちゃんねる
91:るふれちゃんねる
120:るふれちゃんねる
220:るふれちゃんねる
290:るふれちゃんねる
395:るふれちゃんねる
FEにグラ求めてないからGBAくらいの感じで作って欲しい
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549681864/
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コメント一覧
ディープラーニングの研究が進めば絵からドットに上手く変換する技術とかも出来そうだけど、先の話だろうなぁ。
でも美麗グラで溢れた今ドットなんて売れないでしょ…
10年後ぐらいに珍しさでドット文化が復活してそう
3Dどうこう以前に、イラストを直接ゲーム内に落としこめるからドットでやる利点がどこまであるかだと思う
オクトラなんかは凄く頑張ってたけど、やっぱり見辛いなと思った次第
それはお前がドットの粗を気にしてないだけだゾ
悪い意味でギャップが激しくてすげー残念な気持ちになりそう
ポケモンだってとっくに3Dになって今じゃそれが普通になってるわけだしFEもそろそろ進化してもいい頃合いだと思うが
味だの恒例だの昔の画像貼ってこれで十分とか言って進化を一切受け入れない人たまにいるけどもはや懐古厨だな
難しい所だわな。
ドラクエみたいに全く意味の無い3D化してユーザーからも叩かれても困るしさ
グラが良くても動きはファミコンレベル
毛穴再現しようとした不気味の谷ムービーとかもいらんよな
程よくデフォルメされたドットだからこその演出やね
トラキアかなんかの斬り合ったり飛びかかるあれをリアルな感じで見たい
リアルな描写に力を入れるなら必殺技などのモーションに力を入れてほしい
戦闘が始まって間合いガバガバなのも相まって無能感がハンパない。
打ち合いとかしつつ、決定打だけダメージ演出とかにすればまだマシかなぁ
すぐ懐古厨とか言う奴
進化言うけどグラフィック以外むしろ退化してね?
けどそれ以上にスキルだの暗器だので煩雑になって敵ターンの予測がつかないのはもう勘弁だわ
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