242:るふれちゃんねる
ifの魔法弓暗器の三竦みみたいな作中何の理由付けもされてないただゲームシステム的に存在してるだけのシステムきらい
支援の中でちらっと触れるだけでもいいから魔法が弓に強い理由とか語って欲しかったわ
支援の中でちらっと触れるだけでもいいから魔法が弓に強い理由とか語って欲しかったわ
247:るふれちゃんねる
ifのバランス基本的に好きなんだけど魔法の弱さだけはもう少し手心ほしかった
250:るふれちゃんねる
新作は魔法三竦み復活して欲しいな
251:るふれちゃんねる
覚醒であまりに強すぎたから振り子調整で弱体化だぞ
252:るふれちゃんねる
設定というよりはシステム上必要と判断された故の3すくみじゃないかね
255:るふれちゃんねる
>>252
全ての要素はシステム上必要だからそれは当たり前よ
それを「ゲーム的な理由」で終わらせるのでなく作中に落とし込む努力をして欲しかったって話よ
全ての要素はシステム上必要だからそれは当たり前よ
それを「ゲーム的な理由」で終わらせるのでなく作中に落とし込む努力をして欲しかったって話よ
254:るふれちゃんねる
魔法が弱いFEは良バランス
258:るふれちゃんねる
>>254
ヒーローズはクソゲーだった…?
ヒーローズはクソゲーだった…?
257:るふれちゃんねる
それでもエリーゼやオフェリアの魔法は暗夜攻略には役立ったよ
あとリザイアおでんも
あとリザイアおでんも
260:るふれちゃんねる
魔法はファンタジー世界の憧れだから大抵強いしFEもそれでいいと思う
264:るふれちゃんねる
>>260
お前みたいなやつがオフェリアを考えたんだろうな
お前みたいなやつがオフェリアを考えたんだろうな
265:るふれちゃんねる
斧が槍に強い理由とか説明できる気がしないわ
268:るふれちゃんねる
斧が槍に強いの割と意味不明だよね
普通はリーチから考えて全てにおいて槍一強では?
普通はリーチから考えて全てにおいて槍一強では?
270:るふれちゃんねる
>>268
斧は重いから槍がへし折れるとか?
斧は重いから槍がへし折れるとか?
275:るふれちゃんねる
槍のほうが豪快でカッコよく見えるだろ?
286:るふれちゃんねる
剣は重く鈍重な斧に優位取りやすい
槍はリーチの差で剣に優位取りやすい
斧は破砕力に優れるから槍へし折りやすいとか?
何となくイメージはわかるし、魔法が属性ごとに愛称あるのはよくある話じゃん
剣、魔法が同じ、槍、暗器が同じ、斧、弓が同じで魔法が斧には効きやすいけど槍持たれると減衰されるとかなるともう訳わからんしイメージで補完も無理
槍はリーチの差で剣に優位取りやすい
斧は破砕力に優れるから槍へし折りやすいとか?
何となくイメージはわかるし、魔法が属性ごとに愛称あるのはよくある話じゃん
剣、魔法が同じ、槍、暗器が同じ、斧、弓が同じで魔法が斧には効きやすいけど槍持たれると減衰されるとかなるともう訳わからんしイメージで補完も無理
289:るふれちゃんねる
斧は槍で抜けない重装備の兵隊を重量で殴り倒せるから
290:るふれちゃんねる
槍最強なんじゃないの?リーチ的に
295:るふれちゃんねる
ポケモンなんて格闘が虫に半減されて鋼に抜群とれるからな
304:るふれちゃんねる
>>295
鋼は馬鹿力で形が変えられるとかそんな感じだろ
虫は知らん
鋼は馬鹿力で形が変えられるとかそんな感じだろ
虫は知らん
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557019064/
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コメント
コメント一覧
やり込み要素のある近年作品じゃ難しいよね
聖戦の奴何か理由付けされてんの?エアプだからよくわからんけど
ないよ
風、炎、雷が光闇に弱いのも説明されてないよ
なんとなく五大元素イメージしてたけど違ったわ
剣槍斧の三竦みの理由はちゃんと書いてあるんだよなぁ
言葉が足りなかった
熊を倒せる格闘家も蜂の大群にはどうしようもないって意味な
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