114:るふれちゃんねる
序盤がめちゃくちゃキツくて10月くらいから大分楽になる

119:るふれちゃんねる
引き継ぎなしルナは8月から楽になるんじゃないかと思ってる
指導C+で出撃2回が取れるし聖人像も解禁される
あと単純に敵との強さの距離が縮んできてるというのもある
レベル低い頃だとすり抜けクソ早盗賊が狭いマップにギッシリ詰まったフリマがマジでキツい

135:るふれちゃんねる
難しいゲームって大抵序盤が山場だよね

140:るふれちゃんねる
>>135
新紋章ルナやif暗夜ルナは終盤にまた山場がくるから困る

143:るふれちゃんねる
>>140
また山賊がくるに見えた
ブリガンドキメ過ぎたな…

149:るふれちゃんねる
>>143
新紋章終盤に関しては蛮族もいっぱいなのであながち間違いでもない

146:るふれちゃんねる
引き継ぎなしルナで夜明け絶対やばいだろって思ってたけど、
最初からティルソスとか生き残らせる気無かったらそんなでもなかった、やはり序盤が一番の山場

150:るふれちゃんねる
終盤はプレイヤーの育成結果が千差万別になるので自軍側のステータスを想定して作りにくいからね
自軍がベストな育成をしたことを前提としたステータス調整するのも手だけどガチの鬼ゲーになる

165:るふれちゃんねる
>>150
そういう事すると成長固定しなきゃいけないのもある
でないとヘタれたじゃんクソゲー兵種違うじゃんクソゲーで文句の大安売りになっちゃう

174:るふれちゃんねる
序盤の盗賊が最強の敵だった
つうかソロンとかルナでも大したことねえ



引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568295067/

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