23:るふれちゃんねる
待ち伏せ怒りキラアクカスパルくん力が無さすぎて
必殺で倒せなくて無事産廃になってしまった
もうダメだこいつ素直にグラップラにしとけばよかった
どうしよこれ
必殺で倒せなくて無事産廃になってしまった
もうダメだこいつ素直にグラップラにしとけばよかった
どうしよこれ
27:るふれちゃんねる
いやこれグラップラにしてもアーマーに1ダメージも与えられんな
えぇ…ルナでカスパルくん使うの無理じゃない?ウォマスまで副官か…
えぇ…ルナでカスパルくん使うの無理じゃない?ウォマスまで副官か…
39:るふれちゃんねる
>>27
自分から殴って与ダメ0だと酷いけど待ち受けで0ダメならまあしょーがない
アーマーでも金剛付いてるし待ちだと鬼神発動しないし
自分から殴って与ダメ0だと酷いけど待ち受けで0ダメならまあしょーがない
アーマーでも金剛付いてるし待ちだと鬼神発動しないし
29:るふれちゃんねる
拳で重装殴らせて使えないはひどいなw
素直に魔法で叩こう
素直に魔法で叩こう
31:るふれちゃんねる
いや普通の前衛ならアーマーナイトくらい倒せるだろ
フォートレスじゃねえぞそこらのアーマーナイトやぞ
くそが
フォートレスじゃねえぞそこらのアーマーナイトやぞ
くそが
32:るふれちゃんねる
青ゴリを基準にするんじゃない
33:るふれちゃんねる
重装を拳で殴ったら痛いよなあ
36:るふれちゃんねる
何か少し与ダメ低いけど追撃込で倒せるから別に気にするほどないかなと思って倒したら相手がアーマー系だった
青ゴリラではよくあること
青ゴリラではよくあること
37:るふれちゃんねる
カスパルくん今度から引き戻しドラゴンナイトにするわ
力が糞成長すると泣きたくなる
誰でもそうなる可能性はあるんだろうけど
カスパルくん指揮も苦手だし守備もイマイチだから
敵ぶん殴るしか仕事ないと思うじゃん
ンアアア!!!
力が糞成長すると泣きたくなる
誰でもそうなる可能性はあるんだろうけど
カスパルくん指揮も苦手だし守備もイマイチだから
敵ぶん殴るしか仕事ないと思うじゃん
ンアアア!!!
38:るふれちゃんねる
せや!魔法使いカスパルにしたろ!
51:るふれちゃんねる
うちのカスパルは弱かった試しがないけどなあ
初期斧だからオートブリガントだしヲリアなりグラなりにして火力伸ばすかHPで肉壁にするか選べるし
力余裕あるならアーチャーで命中率を更に強化するルートも取れるのは偉大よ
初期斧だからオートブリガントだしヲリアなりグラなりにして火力伸ばすかHPで肉壁にするか選べるし
力余裕あるならアーチャーで命中率を更に強化するルートも取れるのは偉大よ
70:るふれちゃんねる
ルナやって無いけどそんなにダメージ通らないのか?
だとしたら銀装備が標準になるのかね
だとしたら銀装備が標準になるのかね
77:るふれちゃんねる
>>70
スキル盛ればなんとでもなる
達人スキル二つと鬼神積めばイグナーツでもフォートレスにダメージ通る
スキル盛ればなんとでもなる
達人スキル二つと鬼神積めばイグナーツでもフォートレスにダメージ通る
74:るふれちゃんねる
重装なんて魔法か特攻で潰す
フェリクスだろうとカスパルだろうと普通そんことしないからわかんない
ルナなら尚更
フェリクスだろうとカスパルだろうと普通そんことしないからわかんない
ルナなら尚更
引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574628370/
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コメント
コメント一覧
斧得意で鬼神も自然に取れるのにどんな育て方すれば火力が足りなくなるのか
序盤副官にして鬼神取ってから運用し始めれば成長率も相まった最後まで一線級の活躍してくれる
格闘職オンリーで育てたからで鬼神もとってないけど
ルナだとそんなに変わるのか
プレイヤーが頭弱いとキャラが可哀想
ルナアーマーに物理で突っ込むのはどうかと思うが
拳振るうより、勇者の斧振るった方がカスパルは活躍しやすい
ルナで実際に2人使った感想
そもそも重装を拳で倒せないから弱いって考えがやばいけど
自分の脳が足りないのを難易度調整の仕方がダメとかキャラが弱いとかいうのやめておくんなされ
フェリクスって拳でアーマー倒せるの?
必殺出してってこと?
フェリクスは普通に無個性で使ってても育成してても楽しくないということに気づいたのかな
いやアーマー籠手で殴らせたらフェリもカスパルもそう変わらんからだろ
個人スキル、斧得意、連打で少なくともウォーマスターとしてはカスパルが勝ってる
1周目と2週目で同じキャラ、同じ職経由でもすごい差が出る時あるし
帝国は指輪を人間にしたようなスキル持った奴多い
ウォーマス連打とグラップラー猛烈鉄拳のどっちがいいかな
必殺連発したいならウォーマスの必殺+20は捨てられないと思う
キラーナックル、腕輪、フラダリ兵、スキル、連打で敵の幸運差し引いても必殺90代はいくよ
必殺高くてもある程度命中率上げないと必殺発動しない時あるで。待ち伏せ怒りで必殺100%だったけど必殺出なかった時あるからもしかして命中率も関係するかもしれん。昔は必殺100%で確実に発動したんやけどな
念の為訊くけど必殺率100以上だけど外れたとか?
これはGBA作品の話だが、戦闘結果は命中判定→(当たる判定になったら)必殺判定って処理してる。
つまり、攻撃が外れる判定が出ると必殺判定が行われすミスになる。
風花雪月が同じ処理をしてるかはわからないけど。
必殺100以上で普通の攻撃が当たったなら……ちょっとわからない。
一応必殺100%で命中率60%くらいで必殺出ないというか攻撃外れたかでミス表示に何度かなったよ。てか昔からそうだったのかな?命中も必殺も100%で絶対発動ってことか?一応GBA経験者だが闘技場で命中0%必殺3%で必殺食らってキャラ消失した記憶があるから命中率は関係ないと思ってたんだが見間違いだったのだろうか…?
>一応必殺100%で命中率60%くらいで必殺出ないというか攻撃外れたかでミス表示に何度かなったよ。
やっぱりそうか。MISS判定になって必殺判定しなかったんだろうな。
>命中も必殺も100%で絶対発動ってことか?
今作もこの認識で合ってそうかな……。
>が闘技場で命中0%必殺3%で必殺食らってキャラ消失した記憶があるから命中率は関係ないと思ってたんだが
一番有りえるのは聖魔でスナイパーと戦った場合だな(一定確率で攻撃が必中になる)
もしくは見間違いかバグってたか……命中0で判定をスキップした結果必殺判定が行われた、なんてことは考えにくいし
ヘタレるかどうかやな
フォートレス経由で速さが足りないとかなる人はいるんじゃね
まあルナなら基本追撃でないし、速さのせいで火力が足りないなんて状況はあんまりないと思うけど
待ち伏せ怒り地雷がしたかったらしい。
ルナでもできるのはディミトリぐらいじゃないかな。
必殺100%でも、命中していない時点で必殺でるわけないだろ
記憶違いに決まってんだろ
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