371:るふれちゃんねる
ミョルニルは好評につき終了の廃止でいいよ
no title

378:るふれちゃんねる
ミョルニルは伝リークアビサル並に湧くのかと思ったらそうでもなかった

380:るふれちゃんねる
楽だけど楽しくないイベントだった

383:るふれちゃんねる
反撃の日はホントになんだったんだ?
普段なら羽5相当の操作しかしてねえぞ

390:るふれちゃんねる
>>383
それでなんか報酬貰えたから羽と花のコスパとしては最高のイベントだったな

386:るふれちゃんねる
シューターのSD作った人が一番かわいそう

388:るふれちゃんねる
ミョルニルって防戦の日に出したみんなの総スコアがカウント
そのとき敵の勢力より下回ってたら反撃の日で劣勢スタート
16時~17時に劣勢砲打ったやつだけがうまい思いをして終わりって感じ?

389:るふれちゃんねる
数千マンの軍勢押し寄せてきてるなら攻撃できる場所何個か作って
それを交えたギミック要素追加で駆け引き出来たらな

392:るふれちゃんねる
対人でもないのに劣勢優勢とか意味分からんし王国レベルとかいう謎スコアもいらんし
集めさせられる紙の用途も分からんしア君出てきてWINとか言われても空しい勝利だわ
マジくだらねえ

406:るふれちゃんねる
アクティブ30万が可視化されたのが何よりの収穫かもしれん

412:るふれちゃんねる
30万というと鳥取県の人口の半分くらいだな

448:るふれちゃんねる
>>412
鳥取は10万人都市だぞ

429:るふれちゃんねる
全世界アクティブ30万人が多いのか少ないのかだけ教えてくれ

437:るふれちゃんねる
>>429
ソシャゲ全体でみると王者モンストFGOポケGOとか遠く及ばないもののかなり多いほう

451:るふれちゃんねる
飛空城にも平穏の日くれ

457:るふれちゃんねる
ミョルニルほんと昔のガラケーのゲームみたいだった

466:るふれちゃんねる
ミョルニルの虚無感が凄い

502:るふれちゃんねる
終了16時だと思って矢を撃ち忘れた…



引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1576031712/

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