289:るふれちゃんねる
なんで暗夜で評価されてた部分を風花で一切白紙にしたんだろう
FEの作品はいつも惜しいなあ
FEの作品はいつも惜しいなあ
296:るふれちゃんねる
>>289
教師・教育システムと相性が悪かったんじゃない?
教師・教育システムと相性が悪かったんじゃない?
291:るふれちゃんねる
301:るふれちゃんねる
>>291
外人って何で覚醒好きなんだろう
外人って何で覚醒好きなんだろう
307:るふれちゃんねる
>>291
どうして存在しないはずのゲームが入ってるの…
詫びはわわ
どうして存在しないはずのゲームが入ってるの…
詫びはわわ
333:るふれちゃんねる
>>307
そりゃもうあれよ
そりゃもうあれよ
323:るふれちゃんねる
>>291
新紋章低いなぁ
新紋章低いなぁ
329:るふれちゃんねる
>>291
覚醒と新紋章の位置が入れ替わってますよ
覚醒と新紋章の位置が入れ替わってますよ
330:るふれちゃんねる
>>291
覚醒高すぎて吹く
覚醒高すぎて吹く
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1578463726/
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コメント
コメント一覧
初めて触れた作品は補正が入りやすいってのがあるんじゃない?
でも覚醒のとっつき易さは高く評価されてるし、ギネスにも認定されたしな
割と妥当な結果だと思うわ
それよりテリウス2作の高さの方がちょっとビックリする
俺もそう その後出た覚醒以降は全部買って楽しんでる
FEh以外やったことないけど
でも同時にテリウスの評価も海外でやたら高いあたり海外での覚醒は初プレイ補正が大きいのでは
風花はあれ戦記物に戻した上で覚醒以降のキャラゲー路線をカットしなかった事で、覚醒前後どちらのファンにもウケたってのが大きい気がする
深みのあるストーリーは聖戦を始めとする覚醒以前のFEの流れをしっかり汲んでいるし、度々「属性」という言葉で批判される事もある覚醒以降の、キャラクターに特徴を持たせて、好きになってもらおうというキャラゲー路線がなければ、今作でかつての教え子と敵対する事の悲しさとか、二周目、三周目をやるモチベーションとかには繋がらなかったんじゃないかなぁ
システムは少しこれまでのFEの枠を崩してはいるけど、個人的にはいいまとめ方だと思うわ
かつての売上トップの覚醒を、遥かに凌ぐ売上が全てを物語ってる
申し訳ないけど覚醒以前から属性はあった
ただ設定が理由付けがあったから違和感は覚えなかった
多分結婚システムが一番大きいと思います(断言)
ゲームやってない人にやってもらいたくてプレゼンするにあたって、覚醒とifのキャラは説明がつけやすくてな
この人はありえないほど不運なんだよ〜とか、この人は主人公の事好きすぎて暴走しちゃう子なんだよ〜とか。
深夜アニメとかって大体1クールしかやらないから、とにかくキャラを分かりやすくして、一話の時点でどれだけ引き込めるかってのが命なんだけど、シリーズ存亡をかけた作品だった覚醒には、そういうスタンスが必要だったって事なんじゃないかなあ
それでもIfがあの位置だからな…
過去に一作でもFEプレイしてれば作中のどっかしらで喧嘩売られててそれだけで正常に評価できなくなる
だから覚醒は従来のファンと新規のファンで評価が真っ二つになりがち
ifやエコーズから入った人間にも嫌われるような出しゃばり方してるのもなー
3DS作品なら覚醒は出て当然みたいなのが苦手だわ
古参に総スカン食らった反動とはいえ覚醒ファンの素行の悪さも嫌われる一因になったよな
過去作だけに留まらずif以降の作品にも無差別全方位攻撃してるのはいただけねーわ
向こうは海外展開少なかったから、古参と新参のいざこざが殆ど起きなくて、両方に人気出たってことなのか?
dlcで古参を呼び込んどいてアレだからな
酷いもんだ
そんな醜いことするくらいだったらシリーズ滅んだ方が5億倍マシだった
シリーズ滅んだ方がマシおじさんまだ覚醒に執着してたんか
暁とかも完成度は覚醒を笑えないくらいで、結構ボロくそ言われてたけど、民度は比べもんにならないほど違うからな。
そもそも3DS自体腐カス御用達ハードってのもあるが、どこでこんな差がついたんだろうな。
特に紋章ファンはアカネイア大陸にマルスにチキにファルシオンとこれでもかと重点的呼び込まれてからの本編のエアプ祭りだからな
どの作品も被害には遭ってるがDLCだけの被害に留まったりしてる作品と比べると飛び抜けてダメージがでかい
なんで直前にリメイク作っておいてあれだけ矛盾点を出せたんだ
プレイするのにストレスフリーだ
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