328:るふれちゃんねる
というかロングボウこういう感じでの実装か
流石にフリックで3マス指定は厳しいか

352:るふれちゃんねる
>>328
そもそもこのマップの狭さで3距離はな

358:るふれちゃんねる
>>328
このマップで3マスはゲームバランス粉々になっちゃう

452:るふれちゃんねる
【戦闘中】、敵の攻撃、魔防-3、かつ敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

マップ奥義凪エアプだけど、ここだけ読むと「マップ奥義発動時」は強化有効のような気がするんだがすまぬ仮面にマップ奥義継がせて1回試してみるか・・・
戦闘中は-3だし強化無効になるけど

462:るふれちゃんねる
>>452
マップ奥義は強化有効だよ
戦闘前だからねあれ

475:るふれちゃんねる
幻影ロングボウ
飛行特効 速さ+3 速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可
(また戦闘開始時か戦闘中か書いてないな・・・)

IMG_2705

>>462
ああやっぱり

481:るふれちゃんねる
>>475
オーブくれフェーちゃん

487:るふれちゃんねる
>>475
過去のスキルも戦闘中か戦闘開始時か書いてないのばっかだし寧ろなんでイグレーヌだけあの対応になったのかが気になる

504:るふれちゃんねる
>>487
追撃不可とか反撃不可とかはステータス決めた後に判定するから分かるけど、戦闘中のステータスを決定するために戦闘中のステータスを参照するとか意味不明だったからな

511:るふれちゃんねる
>>504
あーなるほど
そういうことか

470:るふれちゃんねる
>>452
ユリア使ってるけど戦闘前は普通に強化有効だったから魔凪も同じだろうな

471:るふれちゃんねる
>>452
マップ奥義のダメージには凪関わらないからオフェよりソニアみたいなタイプが超強化される



引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1579067388/

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