153:るふれちゃんねる
アビスハードやっと終わった
枢機卿のおじさんを倒すマップしんどかったわ
みんなあれ火力どうやって確保した?
クリアが凄くギリギリだったんだけど…
うちはとりあえずメティオ2回への応撃でバフつんだウォリアエガちゃん使って削ったけど
のんびり玉座に近づいた時は削りが間に合わずに天刻するはめになった

157:るふれちゃんねる
>>153
のんびり王座に近づいてたら時間が足りなくなったから勇者ディミトリにキルソード持たせてバフかけてお祈りして倒した

173:るふれちゃんねる
>>153
応撃すらせずに雑にメティオ受けたけどおじさん本体にはそこまで苦戦しなかったな
道中の救出+サンスト地獄の方がキツかった
一応計略とゴリラで軽く削ってから級長添えててんてーが破天でトドメだった

175:るふれちゃんねる
>>173
それハードだった?
おじさんクッソ硬いし計略ダメも全然通らなくない?
自分が玉座にのんびり進軍したときはパラディンディミの戦技を避けられ絶望した挙句計略ダメくそで酷いもんだった

179:るふれちゃんねる
>>175
防御魔防99?とかの状態なら儀式妨害してから殺すんだぞ

194:るふれちゃんねる
>>179
それはやったんだが地形効果ともともとの防御力もあって硬かった
追撃出すチャンスはメティオ時くらいだし回避も高い

192:るふれちゃんねる
>>175
総力戦で少しでも削りつつ連携できる位置に味方置いて旋風槍の命中90まで引き上げて力の応援とおねだりで火力盛ってなんとかしたなあ

193:るふれちゃんねる
>>175
俺も苦戦というか堅すぎて苦労したわ
運悪かったら削れないんじゃないかってくらい
多分だけど引き込み使うのが正解なんだろうな

197:るふれちゃんねる
>>193
あーなるほど!
そういう設計なら納得

203:るふれちゃんねる
>>175
応撃掛けたキラソ先生でメティオを2回受けて倒したわ
サンスト部隊の処理の方がキツかった

210:るふれちゃんねる
>>175
ハードだったな
両方30くらいあったはずだから硬いっちゃ硬いんだがそんなに印象に残らなかったな
確かアッシュ辺りは反撃されずに殴れたような気がするけど単純にディミゴリの火力でゴッソリ削れただけか?

213:るふれちゃんねる
>>210
アッシュきゅんじゃ狙撃当たらんし当たってもまともな数字出ないぞ

221:るふれちゃんねる
>>213
だよなあ
じゃあやっぱりディミゴリがおかしいだけか
エガディミクロードとてんてーで殴ったような気はするがマジで何でこんなに印象に残らないんだ
移動して殴れる位置に配置してから1ターンで終わったはずなんだが…必殺でも出たんだっけ?
サンスト部隊の面倒臭さのせいなのかあまり覚えてねえな

229:るふれちゃんねる
>>221
ほとんどの人は旋風槍と破天で処理してると思われる
とりあえず魔導士にあるまじき硬さなのは確かだ

234:るふれちゃんねる
>>210
ディミトリが馬に乗ってなくて追撃出せるほど集中してレベル上げしてあったとかメティオ装備してたとかかな??
とりあえず一人の通常ゴリラでなんとかなるような感じではないはずだが…

237:るふれちゃんねる
>>234
CCはエガちゃんのフォートレス→ウォリだけだったな
というか普通にメティオ切らしてから旋風槍打って破天かましたことは覚えてる
紋章発動はしてなかったはずだが…



引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1581842082/

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