725:るふれちゃんねる
ダメージ半減の発動率が紋章の大きさで変わるってマジ?初耳なんだが

耐久か回避に特化して魔物に狙われやすいのをメリットに変えるのも強いと思う
いくら紙耐久の味方がいても絶対にハピが狙われるのはめっちゃ便利だよ
4ルート中3ルートのラスボスが魔物がゲームだし
015

727:るふれちゃんねる
攻略本にもかかれてないけど地道にカウントしたら大小シールで50ー30ー15パーくらいだったよ
そりゃ敵フェリクスはしぶといわ

728:るふれちゃんねる
>>727
マジかよそんなところにも大紋章の格差があったのか
しかもめちゃくちゃ確率違うな…大紋章ゲーすぎる
紋章アイテムせっかく引き継ぎ要素なんだから大紋章相当に変えてくれないかな…確率低すぎる
ハンネマンさんこんなのじゃ紋章格差なくなりませんよ
小紋章に紋章アイテム持たせても大紋章並みになったりしないのか

729:るふれちゃんねる
ルナの弓砲台や投石機のお陰で耐久力はある程度あった方が良いってのを痛感する
その点ヴィスカムさんは優しい

730:るふれちゃんねる
でもブレーダッドは大紋章じゃなくてよかったな



引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590490986/

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