466:るふれちゃんねる
ここまで頑張ったなら、もう一体引きたくなるのによく我慢出来たな
no title

470:るふれちゃんねる
>>466
これって保留中って奴じゃないの

471:るふれちゃんねる
>>466
高級素材とルピナス狙いの副産物かもしれない

474:るふれちゃんねる
>>466
伝承セリスパック配布読み保留という大胆な作戦かもしれない

469:るふれちゃんねる
最後の一体が出なくてそこから3ふぇーとか4ふぇーとか使わせるのはフェーの常套手段だし

475:るふれちゃんねる
伝承ガチャカム子完凸狙いでピクニックジェニーとエイルがそれぞれ10体来てしまってあきらめたことあったっけ
その後ピクニック復刻でピクニックジェニーを完凸させようとしたら3フェー持っていかれた

477:るふれちゃんねる
もう通した個体値は変えられてもよくねって思うけどまあ・・・・・・

479:るふれちゃんねる
ランダムでいいから一週間に一回くらい個体値変えたい
フェーパスに付けて

483:るふれちゃんねる
そんな緻密なゲームバランスじゃないということはおいておいても
基本環境に合わせて個体値変えるとか出来ない(ガチャ回せふぇー)から
無難な個体値選んで終わり!ってなるのが

488:るふれちゃんねる
>>483
割と簡単に変えられたらメタ環境に合わせて変えるのが流行るのかな?
速振りが流行ったりとか

486:るふれちゃんねる
10凸したら個体値可変になるようにしたら10凸人口が増えて集金がはかどるぞフェーよ



引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595413765/

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