588:るふれちゃんねる
ネメシスまーたなんとも言えないもん持ってきてんだな

守3
HP90%以上の味方の数だけ攻撃守備+2(最大6)
ターン最初の戦闘で味方の数だけ初撃15%カット(最大45%)
no title

591:るふれちゃんねる
>>588
2人以上ならキャンセルと遠反でもつけて欲しかったぜ...
カムおがそんな感じのことしてるのにさ

592:るふれちゃんねる
>>588
最大6かぁ…

595:るふれちゃんねる
>>588
兵種は?

597:るふれちゃんねる
>>588
微妙すぎる
アシュナードを見習って

598:るふれちゃんねる
>>588
ダメージカット効果のおまけとはいえステータス上昇がしょぼすぎる

602:るふれちゃんねる
>>588
地味に樹さんが泣いてる性能だな

619:るふれちゃんねる
>>602
竜特効が本体だし

603:るふれちゃんねる
>>588
群れることでしか戦えぬ弱ものどもとか言ってた癖にがっつり味方依存やんけ

616:るふれちゃんねる
>>603
原作でも十傑バリアー&十傑ステ盛り依存の群れることでしか戦えぬ弱き者なので・・・
一応十傑抜きでも作中屈指の高ステキャラではあるけど味方側も成長率や騎士団やらでインフレしてるので結局弱き者なのは変わらないという悲しさ

608:るふれちゃんねる
>>588
査定がメインだから……

613:るふれちゃんねる
>>588
原作のギミック再現に全てを費やしてしまった感

618:るふれちゃんねる
>>588
全ステアップならよかったかも
でもこれにフレン×3ならカッチカチじゃない?

615:るふれちゃんねる
ネメシス大したことないならヒルダ兄貴も大したことないんだな

617:るふれちゃんねる
ホルストとか実装される未来あるんか?

623:るふれちゃんねる
白きもの レア
弱きもの ネメシス

かわいそう

626:るふれちゃんねる
2マス以内とか条件ないならまだいい感じ

627:るふれちゃんねる
ネメシス見てても鈍足歩行のテコ入れは期待できないな

629:るふれちゃんねる
ネメシス見てると敵の方が仲間大事にしてない?

647:るふれちゃんねる
>>629
仲間倒されるごとに弱体化していく原作再現なので

630:るふれちゃんねる
ネメシスへっぽこってまじかよ
ラスボスなのに

634:るふれちゃんねる
>>630
逆に強いラスボスの方が少ないのがこのゲーム

631:るふれちゃんねる
弱者ほど群れるからな
スルト見習え

642:るふれちゃんねる
ラスボスだけど小物で中間管理職のベルドさんがどう転ぶか

646:るふれちゃんねる
>>642
ストーンは当たったら敵は一歩も動けない+反撃不可でいいだろ

645:るふれちゃんねる
ターン最初の戦闘効果は微妙過ぎるから廃止して欲しい

649:るふれちゃんねる
>>645
周囲ニマスに〇〇の味方が~と同じで不評だとしてもしばらく続けるのが🦉だから諦めろ

651:るふれちゃんねる
>>645
アビサルや連トラみたいな数で消耗させてなんぼみたいなNPC向けの能力よね

665:るふれちゃんねる
ネメシスの性能で運営の優先度がテリウス>>>風花というのがはっきりしてしまった

688:るふれちゃんねる
くっそおネメシスがイマイチなのがおれは悔しいよ
アストリア以来いい配布が来なくてずっと足踏みしてたから久々に解放できると思ったのに



引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1603093736/

その剣は伸びないみたいですね

show


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