213:るふれちゃんねる
馬地雷って言われるけどシルヴァンは馬で連撃マンにしとくのがやっぱ強い?
214:るふれちゃんねる
ゴーティエとエーギル君は連撃パラディンが強いから馬でもいいよ
218:るふれちゃんねる
馬地雷なのってハードまでじゃない?
ルナだと相対的に速さの重要性薄れるし、速さちょっと削って他あげた方がいい場合が多い、再移動も重要だし
格闘(ウォーマス)と弓(スナイパー)が強すぎっていう別の要因が出てくるけど騎馬職が弱い訳ではないんだ…
ルナだと相対的に速さの重要性薄れるし、速さちょっと削って他あげた方がいい場合が多い、再移動も重要だし
格闘(ウォーマス)と弓(スナイパー)が強すぎっていう別の要因が出てくるけど騎馬職が弱い訳ではないんだ…
220:るふれちゃんねる
>>218
あとドラマスの存在がかなりの逆風だよね
悪路無視できて再行動できてステータス面も優秀とくりゃ連撃持ちでもない限りこっち使うわ
クラスボーナスと成長率で槍達人消えた分をある程度補強できちゃうから連撃持ちですら飛んだ方が使い勝手いいのも問題
まぁ飛行育てるのが面倒ではあるが
あとドラマスの存在がかなりの逆風だよね
悪路無視できて再行動できてステータス面も優秀とくりゃ連撃持ちでもない限りこっち使うわ
クラスボーナスと成長率で槍達人消えた分をある程度補強できちゃうから連撃持ちですら飛んだ方が使い勝手いいのも問題
まぁ飛行育てるのが面倒ではあるが
221:るふれちゃんねる
魔法職も闇黒魔法の達人があるダークナイトのほうが
グレモリィより強い場合もあるしDLCありならヴァルキュリアもある
騎馬全体が弱いわけではないんだと思う
弱体クラスにはご退場願おうか
ねえグレートナイトさんにホーリーナイトさん!
グレモリィより強い場合もあるしDLCありならヴァルキュリアもある
騎馬全体が弱いわけではないんだと思う
弱体クラスにはご退場願おうか
ねえグレートナイトさんにホーリーナイトさん!
226:るふれちゃんねる
馬は前に出るアタッカーは避けるべきだけど、それ以外はね
230:るふれちゃんねる
まだ馬が弱いとか言ってる奴居たんだな
232:るふれちゃんねる
初期の馬弱いって風潮が残ってるのかね
233:るふれちゃんねる
馬弱い論は見事に覆されたよね
・騎馬職は速さの成長補正がマイナスだから弱く育ちやすい
・ノーマルハードは速さで殴っていけるから致命的
・ルナは超素早いキャラ以外追撃が絶望的になるから鈍足さが気にならない
・戦技中心の活動になる上に槍は戦技が強いから頼りになる
・なんやかんやで高機動力の騎馬は便利だぞ
・覇王ルートだと最終戦が嫌がらせじみてるから騎馬は非推奨
・騎馬職は速さの成長補正がマイナスだから弱く育ちやすい
・ノーマルハードは速さで殴っていけるから致命的
・ルナは超素早いキャラ以外追撃が絶望的になるから鈍足さが気にならない
・戦技中心の活動になる上に槍は戦技が強いから頼りになる
・なんやかんやで高機動力の騎馬は便利だぞ
・覇王ルートだと最終戦が嫌がらせじみてるから騎馬は非推奨
236:るふれちゃんねる
馬なら槍s+指揮A馬a+が現実的に狙えるのも加点ポイント
騎士団で命中上げれば命中20はいらないし
手間がかからないのはいいことだ
騎士団で命中上げれば命中20はいらないし
手間がかからないのはいいことだ
237:るふれちゃんねる
ルナ中盤ぐらいは弓兵に追撃されない方が安全な気がするし、馬には乗せてないな
そりゃ二部のアサシンソドマスドラマスファルコンに追撃は無理だけど
そりゃ二部のアサシンソドマスドラマスファルコンに追撃は無理だけど
239:るふれちゃんねる
馬微妙と聞いてた初見プレイ1部途中にサブストやったら、騎馬ディミトリが頼もしくてびっくりしたわ
240:るふれちゃんねる
アビスはレベルあんまり上がらないから成長補正なんてどうでもいいし飛行の方が有利な地形も特に無いし馬の足止めする床も少ないしで騎馬ディミトリが普通に強い
擬似三すくみのお陰で剣持ってるアサシンに強く出れるのもある
擬似三すくみのお陰で剣持ってるアサシンに強く出れるのもある
242:るふれちゃんねる
初見でとりあえず一番最初の選択肢にあった赤選んでエーギルくんを素直に馬に乗せてそのまま紅花へとかやると馬への悪印象が決定的になる
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1612746869/
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コメント
コメント一覧
こいつ紅花限定キャラなのに
そして騎兵に厳しいと評判の紅花終章だが敵に騎兵がやたら多いというね。フェルディア焼き完全に悪手なのでは…
シナリオ上も悪手やったからね
そういう表現?なのかもな
降りるコマンドという物が有ってですね・・・
降りたら再移動ができねンだわ…
どう足掻いても女魔法軍団には勝てないのか…
作りやすくルナでも通用する大火力職
ディミトリの2部までの繋ぎとしても悪くはない性能
ルナだとDマスターが攻め手に欠ける印象になるのも追い風
とはいえクラス自体が強いかと言うとイマイチだろうな
パラディンのレオニーやイングリット、ローレンツなんてゴミみたいに弱いし
・スキル、ステータスが優秀な死神騎士
・再移動と射程+2、移動力8が強いボウナイト
・移動力は低めだが命中+と魔法射程+1が優秀なヴァルキュリア
・槍の達人と連撃の噛み合うパラディン
・移動力のある魔法職のダークナイト
・守備が高めだがパラディンやフォートレスと比べると見劣りするグレートナイト
・白魔法攻撃がほぼないホーリーナイト
・中級職のソシアルナイト
だろうか
ボスチクとかの稼ぎ無しで引き継ぎなしルナとかやると得意兵種で寄り道あんましせずに育てるのが大事だし
そうなるとエーギル君やシルヴァンは騎馬ルートで連撃マンが安定するわ
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