IMG_5804

736:るふれちゃんねる ID:ovfIIOi40
そこら辺からIS開発なんだなって分かるな

744:るふれちゃんねる ID:kGfcSO5F0
テキストはマジで風花レベルを維持しててくれ!頼む!!

748:るふれちゃんねる ID:P3r3TXqK0
せっかく風花雪月受けたのに全部捨てて、
覚醒IFに戻すの?

754:るふれちゃんねる ID:sJoXiDtf0
>>748
風花雪月は無双で爆死したからね
仕方ないね

751:るふれちゃんねる ID:1+mmIxBP0
シナリオの流れはともかく言葉の使い方とかが風花は良かったよね
歴史物作ってるコエテクなだけはある

752:るふれちゃんねる ID:sJoXiDtf0
ifは名台詞はコピペでネタにされてるしな
リリスさん…?
リリスさん、リリスさん…っ!
うっ…うわあああああ……っ!!!
リリスさーーーーんっ!!!!
どうしてです…!
どうしてリリスさんが、
死なないといけないんですか…!
こんな闘いに、
意味はあるのですか…?
私は今まで、何のために…

…う、ううぅ…っ!!
あ…嘘です…
そんな…エリーゼさん…
エリーゼさーーーーーーんっ!!

…っ!!!!!!
マークス兄さん…っ!!!
う、うううぅぅ…っ!!

757:るふれちゃんねる ID:MejEZitb0
テキストはどうでもいいからゲームバランス神にしてくれ(超暴言)

761:るふれちゃんねる ID:P3r3TXqK0
聖魔辺りでゲームバランス完成してるから、オーソドックスなのでいい
自力習得とかラグズとかただただ面倒だし
今のISのバランス調整力じゃダブルも攻陣防陣も無理
覚醒はひたすらダブル、IFはダメージ0or極小にして攻陣防陣無視がセオリーだったから

764:るふれちゃんねる ID:MejEZitb0
原点回帰って考えれば買うのもアリかなあ?
ただ回を重ねるごとにどんどん主人公人間じゃなくなってくのは
正直嫌だが…

765:るふれちゃんねる ID:BMpZNivj0
ifの赤緑も双子だったね

風花雪月無双も割と覚醒ifみたいなシナリオでは…ディミトリの語彙力でライターがわかるとか言われてた

25:るふれちゃんねる ID:pCZvTqzy0
剣:マルス、リーフ、ロイ、リン、エイリーク、カムイ、ベレト
槍:シグルド
斧:アイク
弓:ルキナ
魔法:セリカ、ミカヤ

剣キャラ多すぎだろ

27:るふれちゃんねる ID:V6rpZU7c0
槍:シグルド
斧:アイク
弓:ルキナ
この辺無理矢理過ぎるし、そんな武器持たせるならそいつらイランって配置

リン→ヘクトル(斧)
エイリーク→エフラム(槍)
ルキナ→女ルフレ(魔法)
ベレト→クロード(弓)にするか
3すくみ無視の万能属性でも持たせればいいのに

28:るふれちゃんねる ID:QPG7oTuq0
>>27
ルキナの弓はヒーローズであったハズ

766:るふれちゃんねる ID:IajwP5J40
テキストは風花雪月良かったけど、シナリオの筋書きはifもびっくりのゴミだったから良し悪しだなあ

戦闘アニメに関しては風花を完封してるねエンゲージは

777:るふれちゃんねる ID:ceYILRfD0
>>766

わーードコドコドコドコwwww
風花の計略演出を最初にニンダイで見たときは閉口してしまった

https://i.imgur.com/B1zAz4G.mp4
戦闘に関してはそんなドハデに動くわけでもなくちゃんとカッコ良いのは素晴らしいな
ペガサスのクリティカルモーションええやん

780:るふれちゃんねる ID:KxJDpiRf0
>>777
いつ見ても走り去っていくの酷い
エンゲージ戦闘みるとモーションもだけど何よりエフェクトとヒットストップが如何に大事か教えてくれるね

781:るふれちゃんねる ID:55peCEXH0
>>777
戦闘アニメ凄い良くなってるじゃん!

782:るふれちゃんねる ID:lSZNAgF50
>>777
エンゲージペガサスのクリティカル演出めちゃくちゃ好きだわ
確かにヒットストップのおかげで往年の封印烈火のアニメみたいな感じもあるな

783:るふれちゃんねる ID:lJOKc3X20
>>777
動きが派手になったのもあるけどヒットストップあるとやっぱり良いな

789:るふれちゃんねる ID:FdYbp5ZS0
>>777
これ見て今更気付いたけど
アルフレッドってキャラのクラスはノーブルって言うんだな
Sナイトの変わりになったんだろうか?ノーブルの意味的には専用クラスな感じもするが

806:るふれちゃんねる ID:e2TiZO+Z0
>>789
セリーヌもノーブルだから貴族、ロードみたいなものじゃない?
同じノーブルでも武器も移動タイプも違うみたいだけど

810:るふれちゃんねる ID:JnMIzb/o0
>>777
モーション面はもうずっと今作作った人たちに任せてほしいな
モデリングはガストだけど同じなのかな

812:るふれちゃんねる ID:4xNJEYMB0
>>810
ガストのモーションは業界屈指の糞モーションだから100%ISだね

768:るふれちゃんねる ID:KxJDpiRf0
風花の戦闘なんであんな有様だったのかね
コーエーって本家の三國無双とかアクション有名なのに、まともに作ってあんな事になるか?

775:るふれちゃんねる ID:eFz28msn0
結局ゲーム部分が面白いかが大事だな

811:るふれちゃんねる ID:f6vi7lVt0
>>775
ゲーム部分やグラも大事だけどシナリオも最低限人としてまともなのが欲しい
どこぞの無双みたいにノイジーマイノリティしか喜ばないようなカスみたいなの出されてもやっていて胸糞悪くなるだけで楽しめない
商売なんだからちゃんと売るべき層を意識して売って欲しい

778:るふれちゃんねる ID:OsA7kJeE0
風花の魔法が地味なの多くて残念だったから、今回ファイアーがそんなに派手で大丈夫?って期待してしまう

784:るふれちゃんねる ID:9/OZfFWL0
3Dなら暁の戦闘シーンが好きだったな

787:るふれちゃんねる ID:G441QX9i0
>>784
暁のパラディンの登場とか飛行同士の空中戦とか魔法の派手さ好きだわ
今回の砦上から射撃とかいい演出だと思う

790:るふれちゃんねる ID:K4d7seTq0
FEは戦闘アニメに切り替わる時昔からストレスなくていいよな
蒼炎が若干ロードあったぐらいか?エンゲージもこのグラでシームレスでいいね

791:るふれちゃんねる ID:8YzyIEiv0
戦闘演出は高得点
三すくみも復活
この時点で戦闘面に関しては風花雪月よりだいぶ期待できそうや

792:るふれちゃんねる ID:9/OZfFWL0
3すくみあるんか!?やったぜ

794:るふれちゃんねる ID:y2N37TUj0
戦闘アニメええのうええのう








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