252るふれちゃんねる
なんでみんな個体値システムに納得してるんだ?
255るふれちゃんねる
>>252
ある程度は納得しないとこのゲームできないぞ
ある程度は納得しないとこのゲームできないぞ
256るふれちゃんねる
>>252
納得はしてないと思うぞ
納得はしてないと思うぞ
264るふれちゃんねる
>>252
納得してる奴なんているのか
常に嘆きが聞こえるぞ
納得してる奴なんているのか
常に嘆きが聞こえるぞ
276るふれちゃんねる
>>252
納得なんてしてないけど
運営に言っても聞いてくれないじゃん
納得なんてしてないけど
運営に言っても聞いてくれないじゃん
292るふれちゃんねる
>>252
今でもたまに英雄値2000とかで個性値変更させろって送ってるぞ
一緒に過去キャラに神器追加は嬉しいわサンキュっておくったりもしてるからコイツチョロいわ無視無視って思われてるかもしれんけど
今でもたまに英雄値2000とかで個性値変更させろって送ってるぞ
一緒に過去キャラに神器追加は嬉しいわサンキュっておくったりもしてるからコイツチョロいわ無視無視って思われてるかもしれんけど
337るふれちゃんねる
>>252
個人的には当初から納得してたわ
みんな同じステよりは全然良いとおもってる
クソ個体値を愛でるのもfehっぽいし
まぁ嫌がってる人の気持ちもわかるけどね
個人的には当初から納得してたわ
みんな同じステよりは全然良いとおもってる
クソ個体値を愛でるのもfehっぽいし
まぁ嫌がってる人の気持ちもわかるけどね
394るふれちゃんねる
>>337
こういうのは間違いなく少数派だけどね
こういうのは間違いなく少数派だけどね
414るふれちゃんねる
>>394
わいも別に個体値はあっていいと思ってる
わいも別に個体値はあっていいと思ってる
436るふれちゃんねる
>>414
あってもいいけど初回は基準値にしてほしい
あってもいいけど初回は基準値にしてほしい
444るふれちゃんねる
>>436
むしろ下がってるとこ無くせばいいのでは
むしろ下がってるとこ無くせばいいのでは
506るふれちゃんねる
>>414
別にそれを否定派しないけど、納得してるヤツのほうが少ないだろうね
マイナスを無くすとかちょっとした工夫で改善すると思うけどな
「能力値に個性があってよい」というのなら、マイナスが無くても成立するはずだ
別にそれを否定派しないけど、納得してるヤツのほうが少ないだろうね
マイナスを無くすとかちょっとした工夫で改善すると思うけどな
「能力値に個性があってよい」というのなら、マイナスが無くても成立するはずだ
535るふれちゃんねる
>>506
個体値否定派ってマイナス能力に文句があるの?
ガチャ排出のキャラに個体差があること自体を問題視してるんじゃないの
個体値否定派ってマイナス能力に文句があるの?
ガチャ排出のキャラに個体差があること自体を問題視してるんじゃないの
573るふれちゃんねる
>>535
そうでしょ
オレがいってるのは妥協案
そうでしょ
オレがいってるのは妥協案
592るふれちゃんねる
>>573
それで妥協してくれる人少なそうだなと思ったの
それで妥協してくれる人少なそうだなと思ったの
632るふれちゃんねる
>>592
そうだね
そうだね
559るふれちゃんねる
>>414
個体値自体は別にいいし、多少の当たり外れくらいはまあいいとしても、その当たり外れが大きいのは問題かなって
個体値自体は別にいいし、多少の当たり外れくらいはまあいいとしても、その当たり外れが大きいのは問題かなって
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧
どうせ全ての個体値にどこかしらで恩恵受けるんだから気にしない方がいい
ただ、ミルラの守備苦手が-4とか他のやつでも攻撃-4に設定してるのとかは悪意あるわ
そもそもスキルや聖印でなんとでも出来るし
出てくれれば多少の上下は気にしない
俺は10凸勢だけど何回か15-19体引いても理想個体出なくて心折れた事あるけど、今となっては大した問題じゃないな
ぶっちゃけ最悪個体でも無い限り余裕で遊べると思うよ、5限キャラはかなり強めに作られてるし
ミルラの守備下げとか悪意しかないし。
システムの都合上そうなってるだけだけ
何でそんなシステムなのかわ知らないけど
最適なスキル構成も変わってくるから
俺は面白くてアリだと思うけどね
全員同じステータスなら、みんな同じようなスキル構成しかしなくて
正直つまらん
ユーザーにはある。
個体値あるおかげで無課金でもあそべるのがいいから個体値変更はなしでいいよ
スキル構成と運用方法にあった理想個体があるってだけでどんな個体でも強キャラが弱キャラになったりしないからなぁ
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