195るふれちゃんねる
そもアイラって専用奥義でアイクしっこくと同じ扱いされるほどのキャラなの?聖戦エアプだけど
200るふれちゃんねる
>>195
どうだろ 戦闘は強いけど攻略的には微妙キャラかも
どうだろ 戦闘は強いけど攻略的には微妙キャラかも
205るふれちゃんねる
>>195
いやあ・・・?
まだユリアを優遇する方が分かる
いやあ・・・?
まだユリアを優遇する方が分かる
206るふれちゃんねる
>>195
ストーリー的には強い剣士Aみたいなもん
ストーリー的には強い剣士Aみたいなもん
208るふれちゃんねる
>>195
主人公じゃないけど初代女ソドマスだからリンみたいなもん
主人公じゃないけど初代女ソドマスだからリンみたいなもん
214るふれちゃんねる
>>195
アイラ自体は親世代最強クラスの剣使いだったぞ
ただ聖戦士直系じゃなくて傍系だったから重要人物ではない
アイラ自体は親世代最強クラスの剣使いだったぞ
ただ聖戦士直系じゃなくて傍系だったから重要人物ではない
248るふれちゃんねる
>>195
ロンクーと同じ
ロンクーと同じ
417るふれちゃんねる
>>195
アイラはアイクみたいな主人公格ではないけど聖戦の人気キャラだよ
海外未発売だけど1回総選挙では外伝セリカの2倍近く票集めてた
漆黒はどんなキャラか知らないから何とも言えないな
アイラはアイクみたいな主人公格ではないけど聖戦の人気キャラだよ
海外未発売だけど1回総選挙では外伝セリカの2倍近く票集めてた
漆黒はどんなキャラか知らないから何とも言えないな
198るふれちゃんねる
アイラであの性能だと娘はどうなっちゃうの
202るふれちゃんねる
アイラアイクは流星天空の元祖だから専用持っててもいいじゃん
蒼天空はむしろもうちょっと強化してもよかったくらいだ
漆黒は・・・知らん
蒼天空はむしろもうちょっと強化してもよかったくらいだ
漆黒は・・・知らん
232るふれちゃんねる
>>202
外伝流星「おっそうだな」
カウント数減少くらいなら神器枠としてわかるけど、なんでお前速さ奥義占領してるんだよ
全剣士が待望してるんだが
外伝流星「おっそうだな」
カウント数減少くらいなら神器枠としてわかるけど、なんでお前速さ奥義占領してるんだよ
全剣士が待望してるんだが
255るふれちゃんねる
>>202
暁だと月光はアーマー系最終奥義で力3倍+守備無視だけど、漆黒だけ力5倍の守備無視だったんだよ
暁だと月光はアーマー系最終奥義で力3倍+守備無視だけど、漆黒だけ力5倍の守備無視だったんだよ
216るふれちゃんねる
アイラ強いけど歩行の時点で人権がありません
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧
奥義発動=相手は死ぬ(密偵は別)
みたいな感じだったから全く気にしてなかったわ
使わない槍レベルSS(二種SSなるのはアイクと光・杖使いだけ)とかも含めて漆黒はこだわって設定されてるんだなと
キッモ
特別な技に思えて、その実みんな死ぬんだから平均的なんだな
なんでキレてんだよw
奥義ごとに性能差付けてるのが何の意味も無いレベル
ただしサザは除く
暁は一番好きだけどそこはホントダメだと思う
強く作りすぎて調整投げてた感あった
アイラシャナンとの縁が無ければオイフェがセリス連れてイザークに亡命できないから親世代で全滅してそのままゲームオーバーになっちゃう
特にifの連中は使用制限無しで考えること減ってるし
のちに併せ持った天空が出たくらいに
更に言えば蒼炎覚醒ifは力半分だったけど暁は与ダメ5倍(半分無し5回攻撃)だったからアーマー微塵切りもできた
叩かれやすいカムイが専用奥義で特別な竜穿持ってきてもこっちのがまだ納得されるだろう
歴代FEでも必殺でりゃまともなアタッカーなら基本倒せるんだから必殺+αの暁奥義は発動=即死(密偵・一部間接奥義除く)って認識になるわなw
その中でも回復量半分にならない太陽は素晴らしかった…ってかいいのかよって感じだった
微妙な性能にしたら老害聖戦厨が五月蝿いから
老害共を刺激しないように強キャラに調整したんだろうね
こいつらはほんとFEの癌だわ
いやほんとシグルドさんその剣と加護息子に上げてくれませんかね
剣姫(笑) は?何これ
正直アイラ程度のキャラに専用奥義やるくらいならオグナバ辺りの有名どころに付けた方が良かったと思う
実際に壊れで有名なのは娘のラクチェの方だし
ラクチェ実装時の性能調整はやりづらくなるだろう
稼げるかどうかだぞ
新キャラ単品色被せなんてガチャほんと聖戦は良い金蔓だぜとしか思ってないぞ
金になると学んでから露骨に重装出しまくってんだろ
専用武器の名前も、専用奥義も批判されて、ドルカス、ルーテまでで消えたしな
FE聖戦を小中学生位にリアルに体験した人には
あんな衝撃的なキャラはいなかった…
FE紋章の時点で素早さがあれば追撃できる!のシステムから
追撃はスキルないとダメ! 一撃が重い奴が強い!
ステータスも鬼のように強いうえにクラスチェンジで連続追加。
勇者の剣はもらえて、撃墜数で必殺まで出るわでとんでもキャラだった…。
そもそも馬エンブレムなんての気にするのは攻略組やりこみ組くらいだし。
成長率だのなんだのをそんなに気にしてプレイしてないと思う。
当時の一般ユーザーにとってアイラは聖戦の顔ってくらいの存在だと思うよ
守備の一部をダメージに変換→汎用
魔防の一部をダメージに変換→汎用
速さの一部をダメージに変換→専用奥義
これはおかしいよな?
原作じゃ強かったし、インフレはしょうがないと思うけどこれは擁護できない
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